Arqueología una Froggy Junior (clon de Atari 2600) de Argentina de los 90s

Frente del Froggy Junior que me regalaron a principios de los 90s. (Foto Jorge Abreu)

Allá por 1991/1992 aproximadamente, y yo siendo bastante chico, llegó a mis manos gracias a mi padre un Froggy Junior, que para otros con acceso a las novedades del exterior era una reliquia de los 70s/80s, pero para mi un antes y un después en mi relación con los videojuegos.

La Froggy Junior era conocida como una consola de videojuegos clon de Atari 2600 Jr importada por -BTE Electronics S.A.- desde Taiwán para el mercado argentino. (Consolas como esta misma las pueden ver en el Museo de Informática Espacio TEC)

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Aquellos años felices

Nota adaptada a partir de un artículo de PC USERS N° 174

Recuperado por Seba Gurvitsch / Gavilan

(“Coleccionista y usuario de home computers desde los 80. Miembro activo de la comunidad de Commodore Amiga en Latam, amigo y voluntario del Museo Espacio TEC”)

Una vieja y popular canción de Sui Generis comienza diciendo: “Hubo un tiempo que fue hermoso, y fui libre de verdad…”. Algo parecido deben pensar quienes se iniciaron en la computación hace más de 15 años.

Hoy, en un mercado dominado por clones de PC y donde parece que ya no hay rivales a la vista, la informática está lejos de aquella época que muchos recuerdan como la edad dorada de la computación.

En esos años, sistemas de 8 y 16 bits convivían y competían de manera armoniosa. Había para todos los gustos. Y, sobre todo, no hacía falta tener una Pentium con velocidades imposibles, una placa de video de un giga o un disco duro de un petabyte para ser feliz.


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The 20c – Episodio 3 – DUINO PROTOCOL ANALYZER

Introducción 

En este episodio vamos a descubrir el DUINO PROTOCOL ANALYZER de nuestra computadora 20c. Esta placa nos va a permitir conectar un Arduino Mega para poder utilizarlo como analizador de protocolos para los 3 buses de la 20c, el ADDRESS BUS, el DATA BUS y el EXPANSION BUS.

Vamos a estudiar cómo funciona la placa, cómo conectar nuestro Arduino Mega, cómo crear un programa para el Arduino que nos permita analizar los buses de la 20c explicando qué direcciones vemos y hasta qué instrucciones de código máquina se están ejecutando.

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Festejando la Democracia

Hola, soy alecu y hago juegos con ventiladores. En los últimos años vengo también dando una mano en EspacioTec con restauraciones, y cada tanto estoy viajando al museo. En 2024 durante el primer Taller de Historia, Tecnologías e Informática me lo crucé a Guillermo Crespi, de Modo Historia. Lo felicité por su magnífico podcast, y en particular por los episodios que relatan la historia de las home computers en Argentina.

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Vigencia eterna: los famiclones en Argentina

En Argentina muchos la conocemos como la “Family Game”, aunque su nombre original es “Family Computer” y debutó en Japón. Su popularidad en el mercado provocó un aluvión de copias que, en algunos países, se volvieron centrales.

Hoy recorremos la historia de los famiclones. ¿Por qué se siguen vendiendo 42 años después?

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The 20c – Episodio 0 – ¿Por qué la 20c?

Hola Bienvenidos a esta nueva serie sobre la 20C, una computadora modular de arquitectura simple diseñada desde cero para aprender y hacer experimentos.

Vamos a ver juntos cómo aprender más fácil cómo funciona una computadora en profundidad, cómo programarla en assembler y que pasa eléctricamente en la misma con cada línea de nuestros programas. 

¡Bienvenidos!

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Cómo Age of Empires II nos enseñó historia

A pesar de tomarse varias licencias artísticas, la franquicia de “Age of Empires” logró equilibrar educación histórica con diversión. En esta nota repasamos algunas curiosidades de aquel juegazo que fue (y sigue siendo) el Age of Empires II.

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Una computadora y 4 decepciones

Todavia recuerdo el viaje en taxi hasta Pompeya. Un sábado de Junio de 1985 a la mañana, un dia frio, era el único dia que mi mamá estaba libre, que no trabajaba y que había negocios abiertos. Viajábamos desde la sucursal de Frávega en Flores, habíamos ido a buscar una Drean Commodore 64 y terminamos comprando lo que mi mamá podía pagar en ese momento, una Drean Commodore 16. La pagó en Flores, pero la retiramos en Pompeya. Tuvimos que esperar. Impaciencia de un adolescente que ansiaba abrir la caja y poner en marcha una computadora, mi primera computadora.

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La era pirata, era dorada.

Voy a escribir y contar anécdotas personales, bajo mi propia perspectiva, relacionadas con la época dorada de la computación hogareña, y específicamente con todo lo relacionado a Commodore 16 / 64 y 128.

No es caprichosa la elección, son las computadoras que tuve en mi adolescencia, que coincide con la decada del ´80.

El primer tema que elegí esta ligado íntimamente a la Commodore 64, a como se conseguia el software en esa epoca y es para mi un tema interesante.

Si hubo un software controversial, y al mismo tiempo que fue el pilar para toda una época en la que las copias piratas no eran “ilegales”, ese fue sin dudas el

FAST HACK´EM.

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