Pitfall! (o cómo David Crane le sacó agua a las piedras)

Por Lupa Sívori (@ViajarLeyendo451)

En 1982, Activision lanzó Pitfall! para la Atari 2600, un videojuego diseñado íntegramente por David Crane. Y esto no es un detalle menor: hablamos de una época donde un solo programador podía concebir, diseñar, programar y pulir todo un juego entero.

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