Por Matías Guala (@matias_guala)

La saga Mafia tenía algo que muy pocos juegos lograron: no competía con la espectacularidad… competía con la atmósfera.
- Mafia: The City of Lost Heaven *fue una revelación en 2002.
- Mafia II se volvió casi de culto en 2010 por su estilo, personajes y momentos cinematográficos.
Cuando anunciaron Mafia III en 2016, la comunidad entera se prendió fuego:
nueva ciudad, nueva época, nueva historia… y la promesa de un salto de calidad enorme.
Los trailers prometían intensidad.
Los comunicados hablaban de riesgo narrativo.
Las entrevistas reflejaban ambición.
Pero el día del lanzamiento… llegó la pared.
Continuar leyendo “Mafia III: la valentía que casi hunde una saga”